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「ポケモンGO調査隊」スタート! ゲームの魅力を徹底分析 毎週金曜掲載

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ノーサイド・ゲーム情報局 小説の刊行と同時にテレビドラマ化され話題沸騰中の池井戸潤作品「ノーサード・ゲーム」。小説&ドラマの最新情報をお届け!

株式会社産業経済新聞社

首都直下型地震では津波よりも火災が危険 大規模火災への対策。

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そうは思っても、 GREEがゲーム以外でどんな事業を行っているのか、意外と知られていないと思います。 GREEは、ゲーム事業が収益の中心ですが、 インターネットメディア事業や、新規事業を成長させ、事業の収益の多様化を目指しております (この辺は競合のDeNA社も同じです)。 これから入社を考えている方にとっては、 新規事業の担当者になれる可能性が高く、非常に面白い企業であることは間違いありません。しかも、新規事業にチャレンジしながら、すでにGREEの収益はゲーム事業で確保できておるので、会社としてのリスクは少ないという点も見逃せません。 しかし、当時GREEのゲームを楽しむには、GREEのプラットフォーム(ブラウザー型ゲーム)で行う必要があり、そして年頃から世の中は「ガラケーからスマホへのシフト」が起こり、 GREEは上手くスマホシフトをすることができずに、会員数を減らす こととなりました。 ただし、GREEもこの状況を打開するべく動いております。まず、ガラケー用のゲーム開発要員をネイティブアプリ開発にシフトし、 ネイティブアプリを中心に開発できる体制を整えた こと、さらに、 インターネットメディア事業に力 を入れています。

企業情報(株式会社スパイスマート)

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GREEの売上高・利益の推移(2010年~2018年)

新型コロナウイルス(COVID)感染症対策の一環として、弊社の一部システムに利用制限が生じております。そのため、 引き続き皆様にお送りしている情報の更新が遅延する見込みです。サービスにつきましては、従来どおりのご利用が可能です。なにとぞご理解を賜りますよう、お願い申し上げます。 Newzooの好評既刊「Global Esports Market Report 」の日本語翻訳版がついに登場! 本レポートは、世界のeスポーツビジネスの概況のみならず、各地域のプロチームや動画配信プラットフォームの動向を解説。さらに、北米・中南米・西欧・東欧・中東&アフリカ・中国・韓国・東南アジア・オセアニアといった地域別のオーディエンスと市場規模のデータを掲載しています。 当サイトにて、Newzooより発行される「Global Games Market Report」ならびに「Global Esports Market Report」の日本国内向けの発売を予定しております。プレスリリースは こちら(PDF・KADOKAWA Game Linkage公式サイト)。 再び注目を集めるエンタメコンテンツ大国・中国。いかにして、世界最大規模のゲーム市場へと変貌を遂げたのか? その秘密と成功法則を徹底分析。本書は、中国ゲーム市場研究の第一人者である中村彰憲教授による長年の現地取材をもとにした、中国エンタメ産業史を記した不朽の一冊です。 中村 彰憲・著。 ファミ通ゲーム白書  年6月25日発売!

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